sl.llcitycouncil.org
Inovacije

Naj se vaši otroci naučijo logike fizičnega kodiranja s prijaznim Plobotom

Naj se vaši otroci naučijo logike fizičnega kodiranja s prijaznim Plobotom



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Večina igrač za kodiranje se začne za otroke, stare 8 let in več. Končno obstaja otrokom prijazen in zabaven način, kako najmlajše otroke naučiti programiranja.

Plobot je prikupna robotska igrača, namenjena otrokom, starejšim od 4 let, ki jim omogočajo, da ustvarijo svojega golema in mu dajo dušo s kartami, namesto z neurejeno sintakso in računalniškimi zasloni. Zasnovan je tako, da otrokom omogoči, da se z združljivo in na novo določljivo robotsko igračo spoznajo fizično kodiranje, algoritme, pogojne pogone, zanke, ki se zlahka ujemajo tudi z opeko Duplo.

Nekdanji Googlov inženir Sean Purser-Haskell in profesor robotike iz New Yorka Rudi Cossovich sta razvila Plobot, saj sta vedela, kako privlačne igre imajo pri majhnih otrocih. Izobraževalni robot otrokom omogoča, da s fizično igro raziskujejo sisteme kodiranja. Plobot ima preprosta orodja, vendar otrokom omogoča igranje na neomejenih poljih z uporabo ukaznih kartic za programiranje pogojev, algoritmov, zank in še več

[Vir slike: Plobot]

"Plobot je izhajal iz ideje, da se otroci najbolje učijo iz fizične igre. S Plobotom smo želeli odgovoriti na ključno vprašanje: kako otroke navdušiti, da se učijo o nečem tako abstraktnem, kot je programiranje? Želeli smo ustvariti zabaven in lahkoten uvod v kodiranje, ki spodbuja produktivno igranje stran od računalniških zaslonov. To je pripeljalo do Plobota - srečnega malega robota, ki se lahko premika, poje, pleše in zabava z nekaj preprostimi ukazi. "

[Vir slike:Plobot]

Komandne kartice

Vsaka ukazna kartica predstavlja blok kode in ostaja jedro interakcije Plobot avantura. Otroci s tapkanjem ali drsenjem po Plobotovi glavi, da se povežejo, ustvarijo 'program', ki ga robot sledi zaporedoma.

[Vir slike:Plobot]

Po mnenju oblikovalcev obstajata dve različni vrsti kart: Motion kartice in funkcijske kartice. Osnovni komplet postavlja gradnike za vzpostavitev Plobota, medtem ko razširitveni kompleti omogočajo, da robot raste z otrokovo domišljijo in ustvarja številne kombinacije.

[Vir slike:Plobot]

Modifikatorji spremenijo reakcijo ukaznih kartic, senzorske kartice pa Plobotu sporočijo, naj počaka, dokler ne začuti predmeta, da izvede naslednje dejanje. Te kartice delujejo kot pogojni pogoji v programskem jeziku. Plobot tako vključuje vašega otroka, da oblikuje prihodnost in postane ustvarjalec tehnologije, ne le uporabnik.

[Vir slike:Plobot]

Naprava je izdelana iz lahko pralne plastike. Razširitveni kompleti so opremljeni z nalepkami, s katerimi je vsak robot edinstven. Otroci jo lahko celo spremenijo v svojo osebno vesoljsko ladjo!

[Vir slike:Plobot]

"Računalniško razmišljanje je nekaj, kar večina od nas vsak dan uporablja za reševanje vseh vrst problemov, ne da bi se tega sploh zavedala. Gre za razčlenitev zapletenih nalog v logično zaporedje korakov za dosego cilja. Plobot otroke uči, da ni pravih in napačni odgovori pri učenju kode; z razčlenitvijo vsake naloge v zaporedje korakov izvajajo sposobnosti reševanja problemov in kreativnega razmišljanja, medtem ko uberejo osnovne koncepte kodiranja. "

[Vir slike:Plobot]

Če želite dobiti dodatne tehnične informacije, preverite njihove strani Kickstarter, Facebook, Twitter in Instagram.

GLEJ TUDI: Najboljši kanali YouTube za kodiranje in programiranje

Preko Plobota

Spisala Tamar Melike Tegün


Poglej si posnetek: Prepričanja o ljubezni